La Reina de Corazones ha convocado a Alicia para reconstruir el País de las Maravillas, que ha sido devastada por una invasión de Nada, que está devorando los sueños de todos en la tierra, ¡pero la Reina ha convocado erróneamente a ejércitos completos de Alices! Abundan docenas de Alices, y ahora están tomando partido y formando equipos para ver quién puede reconstruir mejor la tierra.
En Alicematic Heroes, te encargas de uno de estos equipos y tendrás un puñado de Alices para usar en tus esfuerzos. Las alicias vienen en cinco colores, y cada jugador tiene un conjunto de tableros en estos cinco colores. En un turno, primero convocas a un Alicia a tu reino, jugando esa carta de tu mano en el tablero del jugador del mismo color, pero solo si puedes pagar el costo en poder de los sueños; cada Alicia tiene un costo, y debes tener al menos esta cantidad de cartas de sus sueños (amarillas) o ser capaz de compensar la diferencia pagando las fichas de los sueños. Si puedes, inmediatamente usas el poder – o Megalomania – de esa Alicia; Si no puedes, elige otra carta o pon una Alice boca abajo como un plebeyo. Jugar a un plebeyo no cuesta nada, te permite robar otra carta y aumenta el poder de uno de tus cinco colores, pero no obtienes un bono de megalomanía y tu turno termina inmediatamente.
Si jugaste un Alicia, puedes invadir un territorio en el área de juego, que se compone de fichas hexadecimales modulares. Para conquistar el territorio, necesitas suficiente poder militar (tarjetas rojas) o fichas militares adicionales (rojas), y si el territorio no está en un hex en el que ocupas una ciudad, debes tener suficiente comida (tarjetas verdes) o fichas de alimentos para llegar a ese espacio. Si lo conquistas, recibes una bonificación basada en el color del territorio: militar, comida o fichas de sueño; Cartas de alicia; o puntos. Si conquistas una ciudad, ganas puntos y ahora tienes un punto de apoyo en ese hex.
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